Hoppa till huvudinnehåll
Gaming-guide

Dator och gamingutrustning för Minecraft

Vanilla går på en burk du redan har. Men shaders, tunga modpacks och render distance på max är en helt annan sak, och det är då hårdvaran plötsligt betyder något.

Uppdaterad 2026-08-24

Minecraft-landskap i gryningsljus: ett bygge av sten och trä på en grön klippa med lyktor och lava, blockträd och berg speglade i en sjö

Minecraft är ett av få spel där svaret på "vilken dator behöver jag" nästan alltid är: den du redan har. Utan tillägg är det så lättdrivet att en helt vanlig laptop kör det utan att blinka. Men i samma spel finns lägen som kan sätta vilken dator som helst på knä, och då börjar specen spela roll. Det är den riggen vi bygger här.

01

Vad är Minecraft?

Klipp: aCookieGod

I grunden är Minecraft en sandlåda. Du hamnar i en värld byggd helt av klossar, och resten är upp till dig: bryt block, samla material och bygg vad du vill, från en enkel koja till hela fungerande maskinerier. I Överlevnadsläget gäller det att klara natten när monstren kommer, hålla koll på hunger och hälsa och samla det du behöver för att ta dig vidare. I Kreativt läge har du allt från start och obegränsat med block, och då är det bara fantasin som sätter gränsen.

Världen är procedurgenererad, alltså ny för varje seed, och den fortsätter i praktiken hur långt du än går. Det är den öppenheten som har gjort Minecraft till det mest sålda spelet genom tiderna, och till något som lika gärna är ett byggverktyg som ett spel. Det finns inget mål du måste nå, och det är hela poängen.

02

Vilken dator behövs för att spela Minecraft?

Det korta svaret: mindre än du tror. I grundutförande är spelet lättdrivet, och datorn du redan har hemma kör ofta vanilla utan problem. Men rätt ofta vill man ha en egen dator att spela på, och då passar våra budgetval fint: inte overkill för vanilla, men byggda för gaming och redo dagen du vill lägga på ett shaderpaket eller en modpack. Vill du se hela urvalet ligger de i vår genomgång av bästa gamingdator.

Det långa svaret börjar när du vill mer. Tre saker förvandlar Minecraft från lättdrivet till krävande, och de belastar helt olika delar av datorn. Render distance, alltså hur långt ut världen laddas runt dig, vilar på processorn och minnet. Modpacks med hundratals tillägg drar RAM som ingenting annat. Och shaders, som ritar om ljus, skuggor och vatten från grunden, är det som verkligen ställer krav på grafikkortet.

Därför bygger du en Minecraft-rigg efter hur du tänker spela, inte efter en enda siffra. Kör du vanilla eller lättare moddat är det budgetklassen som gäller, och den är gjord för precis det. En tung modpack med shaders och hög render distance kräver däremot ett kliv uppåt i lineupen, och där tittar du på processorn och RAM-minnet först, grafikkortet sen.

03

Java eller Bedrock - versionen avgör kraven

Innan du köper något: vilken version tänker du spela? Minecraft finns i två utgåvor, och de ställer helt olika krav.

Bedrock är versionen som följer med på Windows, konsol och mobil. Den är skriven för att vara lätt och optimerad, går på svagare hårdvara och har inbyggt stöd för RTX-grafik med riktig ray tracing. Är du mest ute efter att bygga och spela med kompisar över olika plattformar är Bedrock det enkla valet, och kravsidan är låg.

Java är PC-originalet, och det är här allt roligt för entusiasten bor. Hela ekosystemet av moddar, modpacks och shaders är byggt för Java. Priset är att den är mer krävande: den hänger på en enda snabb processorkärna och äter RAM, särskilt när du staplar moddar. Är du på väg in i den djupa änden med moddad Minecraft är det Java som gäller, och det är Java den här guiden riggar för.

04

Processorn och render distance

Får du bara prioritera en enda del för Java-Minecraft, ta processorn. Spelet är känt för att lägga nästan hela sin världssimulering på en enda kärna, så det som avgör är inte hur många kärnor du har utan hur snabb var och en är. Lägg till render distance, där varje extra steg tvingar processorn att generera och hålla reda på mer av världen samtidigt, och det är där en svag processor får spelet att hacka.

Cache hjälper också mer än man tror, för spelet hämtar ständigt små bitar världsdata, och ryms de i processorns egen cache slipper den vänta på det långsammare RAM-minnet. Det är därför AMD:s X3D-modeller med extra staplad cache trivs så bra i spelet, precis som i andra simuleringstunga titlar.

Men du behöver inte det dyraste chippet. En modern processor i budgetskiktet räcker långt för Minecraft. Vill du ha X3D-cachen utan att gå upp i toppskiktet ger 7500X3D dig precis det. Du hittar chippet i vår genomgång av gamingprocessorer. För riktigt tunga modpacks med hundratals tillägg tjänar du på att gå upp i klockfrekvens och cache, men för vanlig moddad Minecraft räcker det gott och väl.

05

RAM - särskilt för modpacks

RAM-minnet är Minecrafts andra flaskhals, och den blir viktigare ju mer du moddar. Vanilla klarar sig bra på 8 GB totalt. Men här är grejen med Java: spelet kör på Java-plattformen, och den tar bara den mängd minne du öronmärker åt den. Kör du en tung modpack måste du låta spelet använda mer, annars kvävs det oavsett hur mycket RAM datorn faktiskt har.

I praktiken: 8 GB räcker för vanilla, men för stora modpacks vill du ha 16 GB i datorn, så att du kan ge själva spelet 8 GB och fortfarande ha kvar till Windows. Men mer är inte automatiskt bättre. shaderLABS förklarar mekaniken: med Javas standardstädning av minnet dröjer det längre mellan städningarna ju mer du tilldelat, men varje städning tar också längre tid, och tilldelar du för mycket blir det märkbara hack. Deras tumregel är att det använda minnet ska ligga mellan 50 och 75 procent av det du gett spelet, uttryckligen som en tumregel och inget hårt tak. Vårt eget omdöme: för lite tilldelat minne är fortfarande den vanligaste förklaringen till att en moddad värld hackar på en stark dator, men leta lika gärna efter motsatsen, att du gett spelet för mycket.

06

Grafikkortet - det är shaders som väcker det

Här är den goda nyheten för plånboken: vanilla-Minecraft bryr sig knappt om grafikkortet. Klossgrafiken är lätt att rita, och nästan vilket modernt grafikkort som helst, till och med den inbyggda grafiken i många processorer, klarar den utan problem.

Grafikkortet vaknar först när du slår på shaders. Shaderpaket som BSL, SEUS och Complementary ritar om ljus, skuggor, reflektioner och vatten från grunden, och plötsligt ser Minecraft nästan fotorealistiskt ut. Det kostar, och det är grafikkortet som får betala. Samma sak gäller RTX-läget i Bedrock, som lägger på riktig ray tracing.

För shaders i 1440p räcker ett grafikkort i mellanklassen långt, ett RX 9070 XT eller RTX 5070. Nöjer du dig med lättare shaders eller spelar i 1080p gör ett RX 9060 XT i budgetklassen jobbet. Tunga shaders i 4K med maxad render distance kräver mer, men för de allra flesta är mellanklassen där shaders och pris möts. Kronorna du inte lägger på ett toppkort gör mer nytta på processorn och RAM-minnet.

07

Scenens första fix mot hacket kostar noll kronor

Minecraft-scenens första svar på ett hackande spel kostar ingenting. Java-versionen är inte färdigoptimerad i grundutförande, och scenens standardsvar är att lägga till prestandamoddar innan man lägger en krona på delar. shaderLABS, community-wikin för Minecrafts shader-scen, skriver rakt ut att den som är missnöjd med spelets prestanda under OptiFine bör titta på Iris i stället, eftersom den bygger på Sodium för att optimera grundspelet. Det är shaderLABS rekommendation, och de sätter ingen siffra på vad bytet ger.

Render distance kostar prestanda för varje steg, och shaderLABS beskriver kurvan som exponentiell: deras tumregel var att hålla sig till under 16 chunks med shaders på. De flaggade samtidigt vad som skulle ändra saken: när ticklogiken bröts ut till en egen inställning gick det att hålla den låg och ändå se långt. Det är precis där vinsten ligger i dag. Simulation distance styr hur långt ut världen faktiskt lever, render distance bara hur långt du ser. Minecraft Wiki råder dig att hålla simulation distance under render distance, eftersom det är tyngre att uppdatera alla entiteter inom avståndet än att rita motsvarande yta. Microsofts creator-dokumentation beskriver samma kostnad från Bedrock-hållet, men som en hård motorregel: där kan simulation distance aldrig ligga högre än render distance, och Microsoft anger att kostnaden träffar både klienten och servern.

En vanlig laptop-fälla har inget med kraft att göra: shaderLABS skriver att Minecraft ofta inte känns igen av laptopens automatiska GPU-växling som ett program som behöver det snabba kortet. Leta efter Java i listan, inte Minecraft, och lägg till javaw bland programmen som ska köra på hög prestanda. Samma wiki pekar ut biome blend som en tyst prestandatjuv i vanilla: står den på max 15x15 väger spelet ihop färgerna från 225 rutor runt varje block. Kör du Iris med Sodium är det däremot ett icke-problem, för där finns en bättre algoritm. Kör mjukvaru-rundan först. Den kostar en kväll och noll kronor.

08

Vill du ha datorn färdigbyggd?

Vill du inte skruva ihop något själv går det lika bra att köpa färdigt, och här är Minecraft ovanligt snällt mot plånboken. Ska du mest köra vanilla eller lättare moddat landar du i budget-änden av vår genomgång av gaminglaptops, och det är rätt nivå för en Minecraft-maskin snarare än överflöd.

Vill du ha marginal för shaders och tunga modpacks tar du en burk med ett dedikerat grafikkort och gärna 16 GB RAM, och då är en gamingdator ur vår genomgång rätt utgångspunkt. Läs specen med Minecraft-glasögon på: en snabb processor och gott om RAM väger tyngre än det dyraste grafikkortet, om du inte tänker leva i shaders.

Så prioriterar du kronorna

Bygg efter hur du faktiskt spelar. För vanilla räcker ofta burken du redan har, och vill du ha en egen att gama på sitter du fint i budgetklassen, inte vid toppkortet.

Ska du in i den moddade änden är ordningen processor och RAM först, för det är de som bär render distance och tunga modpacks, och grafikkort sist, valt efter hur tunga shaders du vill köra. Det fina med Minecraft är att du sällan behöver det dyraste. En balanserad, modern dator tar dig längre här än en topprigg som ändå inte ger dig något extra i Minecraft.

Så tar du dig framåt i Minecraft

Minecraft berättar inte vad du ska göra, och det är hela poängen. Men de första timmarna har ändå en ordning som fungerar, och det är lätt att gå vilse om man inte känner den. Här är vägen från första natten till draken, i tre faser.

Innan du börjar

Kör Normal svårighetsgrad i din första värld. Peaceful tar bort monstren helt, och då tar det också bort halva spelet. Och lägg inte tid på att finslipa basen innan du vet hur du vill spela.

Första dagen och natten

Timme 0-1

Mål: Att natten inte ska kunna döda dig.

  • Slå ner ett träd med bara händerna. Minecraft Wiki räknar med att fyra stockar räcker för att komma igång, så du behöver inte skövla halva skogen först.
  • Plankor, sedan en crafting table, sedan en trähacka. Trähackan är hela nyckeln till resten av spelet: sten går inte att bryta utan den.
  • Byt upp dig till stenverktyg direkt. Sten ligger i marken överallt och håller mycket längre än trä, så trähackan är en biljett vidare och inget du ska behålla.
  • Bygg eller gräv in dig innan det blir mörkt. Ett rum med dörr räcker gott, och hittar du en by kan du hoppa över större delen av det här: den kommer med både tak och sängar.
  • Sängen är det viktigaste du gör första dagen, och inte för att sova. Den flyttar din respawn-punkt hem, så nästa död inte skickar dig tillbaka till världens startpunkt.

Värt att veta

Facklor gör mer än att lysa. Minecraft Wiki anger att en fackla ger ljusnivå 14 vid källan och tappar 1 per block, och att det räcker att varje golvruta ligger på minst 1 för att monster ska sluta dyka upp av sig själva i Java. Lys alltså upp golvet, inte väggarna.

Kol behöver du inte leta efter. En ugn och några stockar ger träkol, som funkar precis lika bra till facklor.

Klar när
Du har sovit i en säng, bär stenverktyg och har ett rum som går att stänga.

Järn, grottor och de första diamanterna

Timme 1-10

Mål: Att kunna gå ner i en grotta utan att förlora allt du bär.

  • Järnet sitter högre upp än du tror. Minecraft Wiki skriver att järn spawnar väldigt ofta högt upp, berg inräknade, och pekar ut bergen som det i regel säkrare valet för järn, framför att ge sig ner i en grotta.
  • Rustning och sköld före grottan. Läderrustning är ett klassiskt sätt att lämna allt man samlat på grottgolvet, och skölden är det som gör skelettpilarna ofarliga när du väl är nere.
  • Diamanter finns hela vägen från Y=16 ner till Y=-63, men djupet avgör. Wikin pekar ut Y=-58 och Y=-59 som de nivåer där de sitter tätast, och förklarar varför: malmen bildas helst långt ner, så deepslate-diamanterna är vanligare än de som ligger i vanlig sten. Gräv en rak tunnel på det djupet i stället för att leta på vägen ner.
  • Gräv aldrig rakt ner. Wikins egen formulering är att det är en bra regel att följa, eftersom du kan landa i lava eller mitt i ett gäng monster. Gräv i stället en trappa, eller ett schakt i 2x1 där du står mitt över skarven mellan de två rutorna.

Värt att veta

Sängen är ingen permanent fast punkt: plockar du upp den nollställs respawn-punkten till världens startpunkt igen, ända till du använt en ny. Ta med en extra säng när du ger dig långt hemifrån.

Att smyga hindrar dig från att gå över kanten på ett block. Värt att lägga på minnet innan du står vid ett stup med full last.

Klar när
Full järnrustning, järnverktyg, sköld och en matkälla som fyller på sig själv.

The End, och draken

Timme 10 och uppåt

Mål: Slå ender-draken, det närmaste ett slut Minecraft har.

  • Förbered ordentligt, för det finns ingen nödutgång. Wikins guide anger enda vägen tillbaka från The End: döda draken, eller dö.
  • Hel rustning i diamant eller netherite. Netherite har inbyggt motstånd mot knuffar, så draken slungar dig kortare, och på en ö med stup runt om är det skillnaden mellan att kastas bakåt och att stå kvar.
  • En hacka hör i baggen. Du kan hamna under marken när du kommer fram, och då får du gräva dig upp innan striden ens börjat.
  • Slå ut End-kristallerna först, för de läker draken. Wikin skriver att det visserligen går att fälla den med kristaller kvar, men bara om du gör skada snabbare än den hinner läka, och läkstrålen de skickar ut när draken är nära visar dessutom var de sitter.
  • Skippa tipped arrows: draken är immun mot statuseffekter, så effekten går till spillo och pilen gör bara sin vanliga skada. Undantaget är Instant Damage ur en kastad Harming-dryck. Ett armborst med fyrverkeriraketer förtjänar däremot sin plats, för när draken sitter på portalen studsar vanliga pilar av medan raketerna går igenom.

Värt att veta

Ha ender pearls i bältet som livlina, för blir du knuffad ut över kanten är de din enda väg tillbaka. Timingen är allt: de faller i de flesta lägen inte fortare än du gör, så kasta rakt ner cirka en sekund innan du landar.

Klar när
Draken är nere, och portalen hem står öppen.

Progress-checklista

Fas Huvudmål Var du är In-game gear
Första dagen och natten Överleva natten Timme 0-1 Trähacka, stenverktyg, facklor, säng
Järn, grottor och de första diamanterna Järnrustning och mat som inte tar slut Timme 1-10 Järnrustning, järnverktyg, sköld, extra säng
The End, och draken Slå draken Timme 10 och uppåt Diamant eller netherite, båge, hacka, ender pearls, vattenhink

När du klarat det

Draken är ingen slutscen, den är en dörr. Som belöning öppnas en End gateway, och genom den kommer du ut till ytteröarna där End cities ligger. Där finns elytra, alltså vingarna som gör att du slutar gå och börjar flyga, och shulker shells som blir lådor du kan bära med dig fullpackade. Och det är först här de riktigt stora byggprojekten blir möjliga.

Progressionen följer Minecraft Wikis egna guider för Java-utgåvan på Normal svårighetsgrad. Spelet uppdateras fortfarande, så mekanik kan ändras i en patch: uppgifterna kontrollerades i juli 2026.

Minecraft i korthet

Grunddata om Java-utgåvan, som är den den här guiden riggar för.

Utvecklare
Mojang Studios
Utgivare
Mojang Studios
Släpptes på PC
18 november 2011 i full version, efter drygt två år i alpha och beta
Motor
Ingen kommersiell motor. Java-utgåvan är egen kod skriven i Java, historiskt med OpenGL för grafiken.
Plattformar
Windows, macOS och Linux. Java-utgåvan finns inte på konsol, där gäller Bedrock.
Expansioner och DLC
Ingen betald expansion på Java. Innehållet kommer i gratisuppdateringar, numera med årsbaserade versionsnummer.

Hur det togs emot

Metacritic, kritiker
93 av 100 på PC (33 recensioner, samtliga positiva)
Metacritic, användare
8,4 av 10 (11 508 betyg, juli 2026)
Steam-omdöme
Grundspelet har aldrig sålts på Steam, så något Steam-omdöme finns inte.
Priser
Best Family Game på BAFTA 2015, tre priser på GDC 2011, och Still Playing Award på Golden Joystick fyra gånger, senast 2025.

Spelet i siffror

Försäljning
Över 350 miljoner exemplar (april 2025). Guinness listar det som det mest sålda spelet genom tiderna och hänvisar till Mojangs egen uppgift i Minecraft Annual 2026.
Spelarantal
Går inte att mäta i samtidiga spelare, eftersom spelet inte säljs på Steam och därmed saknar den offentliga live-räknaren. Kvar finns Microsofts egen siffra: 155 miljoner månatliga spelare i oktober 2025, mer folk än någonsin. Den täcker alla utgåvor tillsammans, så hur stor del som lirar Java vet bara Microsoft.

Runt spelet

E-sport
Ingen utgivardriven liga. Tävlandet sker i community-arrangemang som MC Championship och Twitch Rivals Squid Craft Games, där det senare drog över 1,2 miljoner samtidiga tittare i november 2025.
Streaming
En av de tio mest sedda kategorierna på Twitch, med 29,9 miljoner sedda timmar de senaste 30 dagarna (juli 2026). På YouTube passerade Minecraft en biljon kumulativa visningar i december 2021 (SullyGnome juli 2026, YouTube 2021).
Modding och community
En av spelvärldens största moddscener. Modrinth ensamt listar drygt 69 000 moddar (juli 2026), och ekosystemet vilar på Forge sedan 2011, Fabric sedan 2018 och NeoForge sedan 2023. Officiellt finns Marketplace och Add-Ons på Bedrock.
Utanför spelet
A Minecraft Movie (2025) drog in 960 miljoner dollar globalt och hade den största öppningshelgen någonsin för en spelfilmatisering. Minecraft Education används i över 40 000 skolsystem i 140 länder, och LEGO har gett ut drygt 200 Minecraft-set.

Har kraven ändrats sedan lanseringen?

Ja, och det är på gång. I april 2026 lade Mojang till experimentellt stöd för Vulkan vid sidan av OpenGL. Kravet är Vulkan 1.2, äldre hårdvara faller tillbaka på OpenGL, och till skillnad från tidigare väljer spelet då hellre ditt dedikerade grafikkort än den integrerade grafiken. Mojang har flaggat att OpenGL på sikt ska bort och minimikraven skrivas om.

Java-utgåvan uppdateras fortfarande. Den senaste versionen vi noterat kom i juni 2026.

Uppgifterna kommer från Mojangs och Microsofts egna sidor, Microsofts investerarrapportering, Guinness World Records, Metacritic, Modrinth, Box Office Mojo och SullyGnome. Volatila tal är daterade. Kontrollerade i juli 2026.

Systemkrav för Minecraft

Här skiljer vi oss medvetet från Mojang. Deras 4 GB gäller vanilla på lägsta rimliga nivå; vår rekommendation är 8 GB för vanilla och 16 GB om du tänker modda, eftersom Java-utgåvan bara tar det minne du tilldelar den och en tung modpack kvävs på mindre. Deras siffra är inte fel, den svarar bara på en annan fråga än den du kom hit för att få svar på.

Tabellen återger utgivarens egna uppgifter. Källa: Mojang (officiell produktsida).

Dra i tabellen i sidled för att se alla kolumner.

Nivå ProcessorGrafikkortMinneLagring
Minimum Core i3-3210 3,2 GHz / AMD A8-7600 APU 3,1 GHz / Apple M1Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon R52 GB2 GB
Rekommenderad Core i5-4690 3,5 GHz / AMD A10-7800 APU 3,5 GHz / Apple M1GeForce 700-serien / Radeon Rx 200-serien (exklusive integrerade kretsar) med OpenGL 4.454 GB4 GB

Gäller Java-utgåvan. Mojang anger Windows 10 eller senare, alternativt macOS 10.14.5 eller senare, för den rekommenderade nivån.

FAQ

Vanliga frågor

8 GB för vanilla, 16 GB om du tänker modda. Det är hela svaret för de allra flesta.

Men hur mycket minne som sitter i datorn är inte hela sanningen här. Java-utgåvan tar bara den mängd du uttryckligen tilldelar den, och det betyder att en burk med 32 GB kan hacka i en tung modpack medan en med 16 GB flyter, om du aldrig talat om för spelet att det får ta mer. Hur du ställer in det står längre upp i guiden.

Praktiskt blir det alltså så här: 16 GB i datorn låter dig ge spelet 8 och ändå ha kvar till Windows. Sikta inte högre för Minecrafts skull, för mer minne gör ingen nytta när spelet ändå inte tar det. Kör du Bedrock är hela frågan mindre intressant, eftersom den utgåvan är byggd för att vara snål från början.

Nej, inte för vanilla. Klossgrafiken är så lätt att rita att den integrerade grafiken i en modern processor klarar den, och det gör Minecraft till ett av få spel du kan köra helt utan eget grafikkort.

Frågan blir intressant först när shaders kommer in i bilden. Då går spelet från att knappt röra grafikkortet till att luta sig helt mot det, och steget däremellan är brantare än de flesta väntar sig: ett paket som räknar om allt ljus kan förvandla en dator som flöt perfekt till en som hackar i varje panorering.

Köp därför efter var du tänker landa, inte efter var du börjar. Ska du köra vanilla eller några enkla moddar behöver du inget grafikkort alls för spelets skull. Vet du redan att shaders lockar är det där budgeten hör hemma, och då är mellanklassen en trygg utgångspunkt.

För vanilla, oftast ja. Minecraft är ett av få spel där svaret är: den du redan har. En helt vanlig laptop kör grundspelet utan att blinka.

Det ändrar sig så fort du börjar lägga på mods och shaders. Hög render distance är processorns jobb, tunga modpacks drar minne, och shaders ställer krav på grafiksidan. Där tar en kontorslaptop slut, och det märks som ryck när du ger dig ut i oupptäckt terräng och världen ska genereras framför dig.

Ska laptopen klara moddad Minecraft finns det fem saker att kolla: en snabb processor snarare än en med många kärnor, minst 16 GB minne, ett dedikerat grafikkort om shaders står på önskelistan, en ordentlig SSD, och en kylning som orkar. Modpacks och shaders håller processorn igång timme efter timme, och en laptop som inte orkar kyla den får jobba med bromsen i.

Ett dedikerat grafikkort, Java-versionen och lite tålamod med inställningarna. Shader-ekosystemet bor på Java, så det är den utgåvan du vill ha för den biten; Bedrock har i stället sitt eget RTX-läge.

Hur mycket grafikkort du behöver hänger på hur långt du drar det. Lätta paket i 1080p är blygsamma och klarar sig på budgetklassen. Tunga paket som räknar om skuggor, vatten och ljusstrålar i 1440p vill ha ett grafikkort ur mellanklassen, och det är nivån vi rekommenderar för de flesta. Maxad render distance ovanpå tunga shaders i 4K är en smal ambition att bygga hela budgeten kring.

Och glöm inte resten av datorn. Ett starkt grafikkort räddar inte en värld som hackar för att render distance är för hög eller för att modpacken fått för lite minne. Det är samspelet mellan grafikkort, processor och minne som håller flödet jämnt.

Systemkraven i förstahand: Mojangs officiella sida för Minecraft.

GUIDER

Fler spelguider

Källor

  1. shaderLABS - Performance Tips Odaterad · hämtad 2026-07-24
  2. Minecraft Wiki - Simulation distance Publicerad 2026-04-08 · hämtad 2026-07-24
  3. Microsoft Learn - Simulation and render distance guide Publicerad 2025-09-08 · hämtad 2026-07-24
  4. Minecraft Wiki - Beginner's guide Publicerad 2026-07-15 · hämtad 2026-07-25
  5. Minecraft Wiki - Diamond Ore Publicerad 2026-06-30 · hämtad 2026-07-25
  6. Minecraft Wiki - Ender Dragon Publicerad 2026-07-08 · hämtad 2026-07-25
  7. Minecraft Wiki - Defeating the ender dragon Publicerad 2026-07-02 · hämtad 2026-07-25

Oberoende redaktion • Data-grundade betyg