Hoppa till huvudinnehåll
Gaming-guide

Dator och gamingutrustning för ARC Raiders

Ovanligt snällt mot hårdvaran för att vara Unreal Engine 5, och Embarks egna nivåer går faktiskt att lita på. Sikta på jämnhet och bra ljud, inte på maxfart.

Uppdaterad 2026-08-24

ARC Raiders - en raider med ryggsäck och gasmask blickar ut över ett övergivet landskap i motljus, där en gigantisk ARC-maskin svävar över horisonten mellan kraftledningsstolpar och rostiga silos

De flesta Unreal Engine 5-spel möter du med lite bävan: hackar det när shaders byggs, hur mycket måste jag skala ner? ARC Raiders är undantaget. Det här är ett spel du kan köra på hårdvara som redan står på skrivbordet, och Embark har dessutom gjort något ovanligt med sina systemkrav. De sätter en upplösning och en framerate på varje nivå. Så här läser du kraven, och så här riggar du för ett spel där en dipp kan kosta dig allt du bär.

01

Vad är ARC Raiders?

Klipp: Tomographic

Det här är en shooter, och NotebookCheck sammanfattar det som en extraction shooter för de breda lagren. Upplägget är enkel att förstå och skönt spännande att spela: du tar dig upp till ytan, letar rätt på loot, och försöker nå en utgång innan något obehagligt dyker upp och dödar dig.

Det som gör läget extra intressant är att både andra gamers och maskinerna är ute efter dig. Maskinerna patrullerar ytan, och en annan raider kan lika gärna skjuta dig i ryggen som låta dig passera. Och kruxet: dör du däruppe förlorar du allt du bar med dig. Ett helt raid kan gå upp i rök på tre sekunder.

Studion bakom är svenska Embark med bas i Stockholm. Moves och skjutkänslan är en stor del av varför man fastnar för det, och just den biten lyfter NotebookCheck: mjuk, responsiv styrning och snygga animationer ger en riktigt bra känsla i rörelserna.

02

Vilken dator behövs för att spela ARC Raiders?

Mindre än du tror, och för en gångs skull kan du utgå från utgivarens egen lista. Embark anger tre nivåer, och till skillnad från de flesta systemkrav säger de vad varje nivå syftar till. Vill du matcha nivåerna mot färdiga burkar finns de i vår genomgång av bästa gamingdator.

Miniminivån är en Intel Core i5-6600K eller Ryzen 5 1600, 12 GB minne och ett GTX 1050 Ti, RX 580 eller Intel Arc A380. Den nivån siktar enligt Embark på låga inställningar, 1080p och 60 FPS.

Rekommenderad nivå är en i5-9600K eller Ryzen 5 3600, 16 GB minne och ett RTX 2070, RX 5700 XT eller Arc B570. Där är siktet inställt på höga inställningar, 1440p och 60 FPS.

Epic-nivån är en i7-9700K eller Ryzen 7 3700X, 16 GB minne och ett RTX 4070 Ti, RTX 5070 eller RX 7900 XTX. Målet: Epic-inställningar, 1440p och 90 FPS, och där räknar Embark själva med att du kör uppskalning i kvalitetsläge.

Lägg märke till vad som inte rör sig mellan nivåerna. Minnet stannar på 16 GB från rekommenderad och uppåt. Processorn kliver ett snäpp, men det stora klivet ligger i grafikkortet, och det är där dina kronor gör skillnad.

03

Därför kan du faktiskt lita på nivåerna

Embarks tre officiella nivåer. Varje nivå anger både upplösning och FPS-mål, vilket är det som gör listan användbar.
Embarks tre officiella nivåer. Varje nivå anger både upplösning och FPS-mål, vilket är det som gör listan användbar.

Systemkrav är ofta önsketänkande, så det är värt att säga varför de här är annorlunda: de anger ett mål. En rad som bara listar ett grafikkort betyder ingenting utan att du vet vilken upplösning och vilken framerate den syftar på. De skriver ut båda för varje nivå, och då blir listan användbar i stället för dekorativ.

Två oberoende genomgångar pekar dessutom åt samma håll. NotebookCheck kallar det ett av de mest stabila och visuellt imponerande Unreal Engine 5-spelen hittills, och beskriver prestandan som mycket god. XDA körde spelet på fyra grafikkort av olika ålder och landade i att det är spelbart, och roligt, på i stort sett vilken dator som helst.

Detta är faktiskt ovanligt för motorn. Unreal 5:an har ett rykte om sig att hacka och kräva mer än specsen ser ut att kräva, och just därför är det värt att veta att det här spelet inte beter sig så. Marginal för att gardera sig mot motorn behövs alltså inte här.

04

Grafikkortet - vad mätningarna faktiskt visar

Hit går mest pengar, men mindre än du kanske räknat med. Ett RTX 4070 Ti Super gav hos XDA 105 FPS i 1440p med allt maxat och ray tracing avstängt. Slog de på ray tracing i högsta läget låg samma grafikkort på 90 FPS, och det talet skriver XDA uttryckligen ut som native, alltså helt utan uppskalning. Det är gott om luft för ett spel där 60 räcker långt.

Längre ner i klassen håller det förvånansvärt bra. Ett RTX 3080 från 2020 gav över 80 FPS stabilt med höga inställningar och ray tracing på, med uppskalning i balanserat läge, och det var dessutom i 3440x1440, alltså en bredare upplösning än vanlig 1440p. Ett GTX 1660 Ti, parat med en Ryzen 5 1600X, landade på 60 till 65 FPS på lägsta inställningarna.

Läs de talen med tre förbehåll. Varje grafikkort parades med var sin processor, så siffrorna säger något om kombinationen och inte om grafikkortet ensamt. Ett av talen, 3080:ans, mättes med uppskalning påslagen. Och XDA skriver ut den bredare upplösningen bara för 3080:an, inte för 4070 Ti Super, så för det kortet vet vi inte vilken av de två 1440p-varianterna talen gäller. Ett mellanklasskort tar dig ändå till 1440p med marginal, och steget till toppskiktet köper huvudsakligen rå framerate du inte behöver i det här spelet. Du hittar våra val bland grafikkorten i mellanklassen.

05

Uppskalning och bildgenerering - vad du vinner

Enligt NotebookCheck stödjer spelet DLSS, FSR och XeSS, plus bildgenerering och ray tracing. Det betyder att du har verktyg oavsett vilket lag ditt grafikkort tillhör, och det är en större sak än det låter i ett spel där äldre grafikkort ska hänga med.

På laptop-sidan visar NotebookCheck vad det ger, och det med ray tracing påslaget. Ett RTX 4060 för laptop landade på 59,1 FPS i 1440p med DLSS i kvalitetsläge, och ett RTX 5080 för laptop nådde 69,2 FPS i 4K med samma inställning. Slog de på bildgenerering i 2x-läget ovanpå det steg 4K-siffran till 107 FPS. Notera att korten vi citerar här är laptop-varianter: ett RTX 4060 för laptop kör på en helt annan effektbudget än ett RTX 4060 i en stationär burk, så talen går inte att flytta rakt över.

Ett råd om bildgenerering ändå: den gör rörelsen jämnare att titta på, men den gör inte styrningen snabbare. I en extraction shooter, där ett möte avgörs på ögonblick, vill du ha en grund som redan känns bra innan du lägger på den. Använd den för att göra en hög framerate ännu jämnare, inte för att rädda en låg.

06

Ljudet är ren information i ARC Raiders

Här är den uppgradering gamers underskattar mest i det här spelet. Hela spelet är byggt kring att du inte vet vad som finns bakom nästa vägg, och det mesta du får veta i förväg kommer genom öronen: en ARC-maskin som skannar, en dörr som öppnas i rummet bredvid, fotsteg på metall ovanför dig.

Skillnaden mot ett vanligt skjutspel är vad ett misstag kostar. Missar du att någon smyger sig på dig förlorar du inte bara en runda, utan allt du varit däruppe och letat efter. Ett headset som placerar ljudet rätt är därför ingen lyx här. Det är en del av utrustningen.

Det dyraste behövs inte. Det viktiga är att riktningen är tydlig och att basen inte dränker detaljerna, för det är de svaga ljuden som avslöjar folk. I vår genomgång av gamingheadset hittar du val i varje prisklass, och även ett hederligt mellanklass-headset tar dig långt så länge ljudbilden är ren.

07

Processorn, minnet och lagringen

Processorn ska inte äta upp budgeten här. Den rekommenderade nivån stannar vid en Ryzen 5 3600 eller i5-9600K för 1440p och 60 FPS, och även Epic-nivån nöjer sig med en Ryzen 7 3700X. Det är chip med rejält många år på nacken, och det säger en del om hur spelet belastar datorn.

En modern processor ur budgetskiktet räcker därför gott. Vårt val bland gamingprocessorerna är Ryzen 5 7600X, och den ligger med god marginal över det Embark ber om. Vill du ha marginal för tyngre titlar vid sidan av är det en annan diskussion, men ARC Raiders driver inte det köpet.

Minnet är enkelt: 16 GB. Det är vad Embark anger från rekommenderad nivå och hela vägen upp till Epic, och det finns ingen anledning att gå högre för det här spelets skull.

Lagringen är den sista biten, och här är det goda nyheter. NotebookCheck noterar att spelet är förvånansvärt kompakt med en nedladdning på runt 27 GB. Vårt råd ändå: kör det från en NVMe-SSD, dels för att laddningstiderna blir kortare, dels för att du vill vara nere i nästa raid snabbt när kompisarna redan står och väntar.

08

Inställningarna avgör mer än hårdvaran i ARC Raiders

Spelet ber om lite av datorn, och då flyttar frågan på sig. Det som skiljer en bra kväll från en dålig sitter oftare i inställningsmenyn än i maskinen. I en extraction shooter är information värd mer än snygghet: du vill veta vad som finns bakom väggen, inte se väggen i högre upplösning. En inställningsmeny kan dessutom ändras med en patch, så läs råden nedan som läget när det här skrevs.

Här går råden längst isär: Night Mode. Corsair, som säljer headset och rekommenderar sina egna i samma andetag, vill att du slår på den - den dämpar explosionerna och lyfter fotstegen, så att du hinner reagera tidigare. En genomgång hos DoveSonic landar åt andra hållet: reglaget trycker ihop avståndet mellan svaga och starka ljud, och priset för att de svaga hörs bättre är att riktningen blir otydligare.

Det är ingen ren motsägelse. De är överens om vad inställningen gör och oense om vad den är värd. DoveSonic villkorar dessutom sitt råd: kör du en EQ-profil ska Night Mode vara av, kör du utan kan reglaget påslaget göra svaga steg lättare att uppfatta.

Börja med den av. Det du betalade headsetet för är att veta var ljudet kommer ifrån, och Night Mode är reglaget som suddar ut just den informationen. Har du svårt att höra de svaga stegen är det värt att pröva på, men då har du bytt riktning mot närvaro. I ett spel där ett misstag kostar dig allt du bär är riktningen den du helst behåller.

På bildsidan är rådet mer entydigt. GameSpot pekar ut uppskalningsmetoden som det enskilt största klivet i menyn, alltså före de vanliga kvalitetsreglagen. Bildgenerering är knepigare. GameSpot anger 50 till 100 extra FPS på ett Nvidia-kort ur 40- eller 50-serien, men skriver inte från vilket utgångsläge, och varnar samtidigt för att styrningen kan kännas trög, särskilt med mus och tangentbord. Corsair sätter en siffra på samma avvägning och rekommenderar bildgenerering för den som redan ligger på 100 FPS eller mer utan den, eftersom fördröjningen då märks minst.

Mekaniken bakom är värd att förstå. En genererad bild räknas fram ur bilder som redan ritats, och den läggs ovanpå den fördröjning du redan har. Ligger du lågt är väntan mellan bilderna redan lång, och då stiger siffran i hörnet medan känslan i handen blir sämre. Tumregeln följer av det: bildgenerering gör en hög FPS jämnare, den räddar inte en låg.

Corsair lyfter också spelets eget FPS-tak som ett av de reglage som påverkar mest. Rådet gäller så länge du inte kör bildgenerering: lägg taket vid eller strax över skärmens uppdateringsfrekvens, så att spelet inte håller igen mot en skärm som kan mer.

Och så det ingen av guiderna ovan tar upp: går det ändå trögt är det sällan specen det är fel på. I en tråd på SweClockers beskriver en gamer en nyinköpt färdigbyggd maskin med en Ryzen 7 9800X3D, ett RTX 5070 Ti och 32 GB minne, som gav 25 FPS på medelinställningar utan ray tracing. Spelets egen mätare visade 88 procent på processorn och runt 22 procent på grafikkortet.

Den kombinationen är ledtråden. Går grafikkortet på lågvarv medan processorn ligger pressad är det något annat än spelet som sätter taket för frameraten, och trådens svar kretsar kring just det. Sitter skärmkabeln i moderkortets uttag i stället för grafikkortets är det processorns inbyggda grafik som ritar bilden, och då står grafikkortet stilla hur dyrt det än är. Hamnar kortet i fel PCIe-plats får det bara en del av bandbredden. Är minnesprofilen avstängd i BIOS går minnet långsammare än det är sålt för. Tråden landar aldrig i ett bekräftat svar, så läs den som ett fall och inte som en diagnos.

Poängen står ändå kvar, och den är hela den här sidan i miniatyr. ARC Raiders ber om lite av datorn, och därför är ett dåligt resultat nästan alltid ett konfigurationsfel. Ett dyrare grafikkort hade knappast hjälpt den som skrev tråden, för kortet gick redan på lågvarv.

09

Vill du ha datorn färdigbyggd?

Skruvar du hellre inte ihop den själv fungerar en maskin ur vår genomgång av gamingdatorer fint, och det fina med ARC Raiders är att du inte behöver leta bland de dyraste maskinerna. Stäm av specen mot Embarks rekommenderade nivå i stället: ett grafikkort i klass med ett RTX 2070 eller RX 5700 XT är Embarks mål för 1440p och 60 FPS, och allt modernt i mellanklassen ligger med god marginal över det.

Ska maskinen följa med är resonemanget detsamma i vår genomgång av gaminglaptops, med ett tillägg: kolla hur laptopen beter sig när den blivit varm. Ett raid är långt, och det värsta läget att tappa FPS i är på väg mot utgången med full ryggsäck.

Så prioriterar du kronorna

Utgå från Embarks rekommenderade nivå och bygg uppåt bara om du vill ha något specifikt. Ett grafikkort ur mellanklassen räcker gott och väl för 1440p, processorn får ligga i budgetskiktet, och minnet stannar på 16 GB.

Lägg i stället det du sparar på de två saker som faktiskt avgör hur det går däruppe: en skärm som visar jämnt vad datorn matar ut, och ett headset som talar om var ljudet kommer ifrån. I ett spel där ett misstag kostar dig hela lasten är det jämnheten och informationen du betalar för, inte den sista framen.

Så tar du dig framåt i ARC Raiders

ARC Raiders har ingen kampanj med sluttexter och inget slut att nå. Det du gör är samma sak om och om igen: åka upp, hitta något värt att bära hem, och ta dig ner igen med det i behåll. Skillnaden mellan raid nummer tre och raid nummer trehundra sitter i vad du har byggt i Speranza mellan turerna. Tre faser: överleva loopen, bygga hemma, och ge dig ut på allvar.

Innan du börjar

Var inte rädd om ditt gear i början, för spelet ger dig nytt. Embarks egen översikt beskriver Free Loadouts som en uppsättning saker du får av folket i Speranza, fritt att använda när du vill. Men läs prislappen också: enligt Epics startguide startar du då med enklare utrustning och lite ammunition, får färre platser i väskan och saknar Safe Pockets helt. Det gör Free Loadout till rätt val för snabba materialrundor, och fel val för turen där du tänker ta risker. Villkoren kan dessutom flyttas: i patchnoten till 1.33.0 provade Embark att stänga av gratis-loadouten under vissa kartvillkor.

Första raiderna: kom hem med något

De första turerna upp

Mål: Att lära dig loopen medan insatsen fortfarande är låg.

  • Dam Battlegrounds var startkartan när spelet släpptes, och den är fortfarande en bra plats att lära sig grunderna på: gott om ställen att utforska, och inget som kräver att du redan kan spelet.
  • Sök inte strid. Fextralifes progressions-guide avråder från att leta fight direkt, med motiveringen att du knappast vinner särskilt många förrän du fått ihop hyggligt gear. Loota, lyssna, gå därifrån.
  • Ta questerna tidigt. De kommer från Speranzas traders - wikin listar fem - och de första får du hos Shani. Embark anger vapen, gear, material och XP som belöning - alltså det mesta du saknar som färsk Raider, även om crafting tar över som huvudkälla längre fram.
  • Utgången är hela vinsten. Embarks egen översikt ger raiden två slut: antingen kommer du hem med ryggsäcken full, eller så svimmar du av däruppe och kommer hem tomhänt.
  • Att loota låter. De flesta behållare tar ett par sekunder att gå igenom, och du väsnas hela tiden medan du håller på, så tänk efter innan du börjar rota mitt på öppen mark. Öppna behållarna ändå: enligt Epic-guiden ger varje öppnad behållare XP, även de tomma.

Värt att veta

Vissa quests är märkta "In One Round" och måste klaras under en enda tur upp. Läs den etiketten innan du åker, inte när du står vid utgången.

Questerna är inte nivåberoende enligt wikin. Nivån låser dig alltså aldrig ute från nästa steg, hur långsamt du än levlat - det som kan stoppa dig är villkoret på questen, inte var du står i nivå.

Klar när
Du kommer hem med lasten oftare än du tappar den, och de första questerna hos Shani är avklarade.

Speranza: verkstaden, Scrappy och skill-trädet

När loopen sitter

Mål: Att förvandla loot till utrustning, och nivåer till en Raider du byggt efter en plan.

  • Verkstaden är där lootet blir till något. Stationerna låses upp var för sig och delar upp jobbet mellan sig: Gunsmith bygger vapen, Gear Bench sköld och augments, Medical Lab bandage och stimulanter, Explosives Station granater och minor, Utility Station lures och barrikader, och Refiner gör om råvaror till skräddarsydda delar.
  • Erfarenhet ger nivåer, nivåer ger skill points, och poängen läggs i ett träd med tre grenar: Conditioning, Mobility och Survival.
  • Tänk efter innan du lägger poängen. Wikin påpekar att det inte går att respeca sin Raider i ARC Raiders, alltså är det värt att planera framåt - och för den som är ny rekommenderar de Survival-grenen först.
  • Sätt tuppen i arbete. Scrappy gräver fram material åt dig medan du är uppe, och tränar du honom väl börjar han hämta hem saker från ytan.
  • Två valutor att hålla isär. Feats är dagliga uppdrag som nollställs var tjugofjärde timme och ger Cred. Raider Tokens öppnar ett Raider Deck, och inne i decket handlar du sedan för din Cred.

Värt att veta

Nya recept hittar du uppe på ytan. Ett recept du plockar med hem öppnar något du inte kunde bygga förut, och det är mer värt än ännu en bunt material av samma sort.

Räkna inte med att quests klär dig. Wikins bedömning är att det bästa lootet kommer från crafting och utforskning, medan questbelöningarna är blygsammare.

Klar när
Flera stationer igång i verkstaden, ett skill-träd du valt medvetet, och Scrappy i arbete.

Ut i Rust Belt: fler kartor och hårdare villkor

Med en karta i ryggmärgen

Mål: Att gå från en karta du kan utantill till hela Rust Belt.

  • Byt karta när Dam Battlegrounds känns tryggt. Embark räknade vid lansering upp Buried City, The Spaceport och Blue Gate, plus rykten om ett Stella Montis - som sedan dess blivit en riktig karta. Fler har tillkommit efter det, senast en kustkarta i april 2026.
  • Kartvillkoren ändrar spelet, inte bara ljussättningen. Ett Night Raid är samma karta med annan risk och annan utdelning, och det är också där Embark testat att ta bort Free Loadout.
  • Ta med folk. Squadstorleken går upp till tre, och Embarks upplägg vid lansering var att matchningen i första hand ställer squad mot squad och ensamma mot ensamma.
  • Trials kommer varje vecka och är hårdare utmaningar i flera svårighetsgrader, med placering på Speranzas topplistor. Vid sidan av Trials driver Speranza större Projects, som löper över längre tid.
  • Queen är inte en boss du ska rusa på. Embark skriver att ett försök troligen slutar med ett snabbt nederlag, men lägger till att det för en van Raider alltid finns en väg.

Värt att veta

Säsongsevent kommer och går. Bygg din vana kring kärnloopen i stället, för det är den som står kvar när eventet är slut.

Ett sista lugnande besked: förrådet hemma står aldrig på spel. Det du riskerar är lasten du bär, och även den har ett undantag - det som ligger i en Safe Pocket följer med hem. Just därför är Free Loadout, som saknar sådana, en dålig väska att fylla med något värdefullt.

Klar när
Du rör dig hemtamt på mer än en karta, kör Trials på veckobasis och vet vilka villkor du väljer bort.

Progress-checklista

Fas Huvudmål Var du är In-game gear
Första raiderna: kom hem med något Extrahera med lasten i behåll De första turerna upp Free loadout, första questbelöningarna
Speranza: verkstaden, Scrappy och skill-trädet Egna stationer och en byggd Raider När loopen sitter Verkstadsstationer, skill points, Raider Tokens
Ut i Rust Belt: fler kartor och hårdare villkor Nya kartor, Trials och projekt Med en karta i ryggmärgen Byggda vapen, augments, en squad

När du klarat det

Det rullar aldrig någon eftertext här, och det är hela poängen. ARC Raiders slutar inte, det bara byter innebörd: samma tur som var livsfarlig i förrgår blir en rutin du gör för att fylla på inför något större. Progressionen syns inte i en nivåsiffra utan i att du står kvar vid utgången och väntar in en kompis, i stället för att springa ut ensam med hjärtat i halsgropen.

Progressionen bygger på Embarks egna sidor om spelet (översikten från oktober 2025, supportsidan om progression och patchnoten till 1.33.0), Fextralifes progressions-guide och Epic Games Stores startguide. ARC Raiders är live-service och ändras löpande: kärnloopen ovan är den Embark beskriver, medan kartor, villkor och säsongsinnehåll flyttar sig. Uppgifterna kontrollerades i juli 2026.

ARC Raiders i korthet

Grunddata om spelet, och vad som hänt med det sedan lanseringen.

Utvecklare
Embark Studios (Stockholm)
Utgivare
Embark Studios
Släpptes på PC
30 oktober 2025
Motor
Unreal Engine 5
Plattformar
PC (Steam och Epic), PS5, Xbox Series X/S. Alltid uppkopplat.
Expansioner och DLC
Ingen betald expansion. Innehållet kommer i gratisuppdateringar, senast Riven Tides i april 2026 med en ny kustkarta och en ny flygande fiende.

Hur det togs emot

Metacritic, kritiker
86 av 100 (57 recensioner, juli 2026)
Metacritic, användare
7,3 av 10 (1 769 betyg, juli 2026)
Steam-omdöme
82 procent positiva av drygt 408 000 recensioner. De senaste 30 dagarna ligger omdömet lägre, 53 procent, efter vårens Riven Tides-uppdatering (juli 2026).
Priser
Best Multiplayer Game på The Game Awards 2025, Online Game of the Year på DICE 2026, Multiplayer-priset på BAFTA 2026 och Most Innovative Gameplay i Steam Awards 2025.

Spelet i siffror

Försäljning
Över 16 miljoner exemplar i maj 2026, upp från 4 miljoner de första två veckorna (Nexon).
Spelarantal
Steam-rekordet ligger kring 465 000 till 482 000 samtidiga, satt i november 2025. I juli 2026 ligger snittet kring 30 000 på Steam, medan Nexon uppger cirka 6 miljoner gamers i veckan över alla plattformar.
Omsättning
Nexon redovisar ingen siffra för enskilda spel, men uppger att intäkterna i Nordamerika och Europa steg drygt 300 procent under första kvartalet 2026.

Runt spelet

E-sport
Någon professionell tävlingsscen har inte vuxit fram ännu, och Embark driver inget officiellt program.
Streaming
Ett av de största spelen på Twitch efter lanseringen: 123 miljoner sedda timmar i november 2025, näst mest av alla kategorier den månaden. Under 2026 har intresset lagt sig på en lägre nivå (SullyGnome, juli 2026).
Modding och community
Inget officiellt moddstöd, och moddscenen är liten.
Utanför spelet
Embark har sagt att det finns intresse för film och TV, men inget projekt är igång (januari 2026).

Har kraven ändrats sedan lanseringen?

Nej. Embarks kravsida anger 1 oktober 2025 som senast uppdaterad, alltså före PC-lanseringen. Läs den därför som ett riktmärke satt innan spelet mötte gamernas datorer, inte som ett facit justerat efter hand.

Spelet uppdateras aktivt. Senaste uppdateringen vi noterat kom i juli 2026.

Uppgifterna kommer från Steam, Embarks och Epics egna sidor, Metacritic, OpenCritic, Nexons kvartalsrapporter och SullyGnome. Volatila tal är daterade. Kontrollerade i juli 2026.

Systemkrav för ARC Raiders

Det bra med den här listan är att varje nivå talar om vad den siktar på. En rad som bara nämner ett grafikkort betyder ingenting utan att du vet vilken upplösning och vilken framerate den gäller, och Embark skriver ut båda.

Tabellen återger utgivarens egna uppgifter. Källa: Embark Studios (officiell support).

Dra i tabellen i sidled för att se alla kolumner.

Nivå MålProcessorGrafikkortMinneLagring
Minimum Låga inställningar, 1080p, 60 FPSCore i5-6600K / Ryzen 5 1600GTX 1050 Ti / RX 580 / Arc A38012 GB-
Rekommenderad Höga inställningar, 1440p, 60 FPSCore i5-9600K / Ryzen 5 3600RTX 2070 / RX 5700 XT / Arc B57016 GB-
Epic Epic, 1440p, 90 FPSCore i7-9700K / Ryzen 7 3700XRTX 4070 Ti / RTX 5070 / RX 7900 XTX16 GB-

Kraven gäller Windows 10 64-bitars eller senare. Embark räknar med uppskalning i kvalitetsläge på Epic-nivån.

FAQ

Vanliga frågor

Ja, och med bättre marginal än i de flesta nya titlar. NotebookChecks mätningar på laptop-grafikkort visar spelbara siffror även ett par generationer bakåt, förutsatt att du slår på uppskalningen. Tänk bara på att laptop-grafikkort och stationära grafikkort med samma namn kör på helt olika effektbudget, så jämför aldrig siffrorna rakt över.

Två saker avgör mer än modellnamnet. Det ena är kylningen: ett extraction-pass är långt, och en maskin som saktar ner efter en halvtimme tappar tempo precis när du är på väg mot utgången. Det andra är att du faktiskt slår på uppskalningen, för den finns i alla tre smakerna här och kostar dig nästan ingenting visuellt i kvalitetsläge.

Sikta på en modern gaminglaptop snarare än en kontorsmaskin, och läs recensionernas omdöme om hur den beter sig varm. Det säger mer om hur spelet kommer kännas än ett par FPS på pappret.

Förvånansvärt ofta, ja. Embarks miniminivå landar på ett GTX 1050 Ti eller RX 580 med en i5-6600K, och det är hårdvara som har rejält många år på nacken. Målet de sätter för den nivån är låga inställningar i 1080p och 60 bilder i sekunden.

Oberoende mätningar pekar åt samma håll. XDA körde ett GTX 1660 Ti parat med en gammal Ryzen 5 1600X och fick 60 till 65 FPS på lägsta inställningarna. Deras egen tabell visar samtidigt 58 på samma nivå, alltså strax under spannet. Räkna med att ligga runt 60 snarare än över. På Medium, med FSR 3 i kvalitetsläge och bildgenerering påslaget, landade samma rigg på 83.

Det ovanliga är att detta är ett Unreal Engine 5-spel. Motorn har ett rykte om sig att kräva mer än den ser ut att kräva, och att hacka på köpet. Här beter den sig inte så, vilket betyder att du kan testa på det du redan har innan du köper något alls. Ladda ner, kör en runda och se hur det känns.

Nej. Ray tracing är en av de inställningar du förlorar minst på att stänga av här. Spelet har stöd för det enligt NotebookCheck, men det hela ser bra ut även utan, och de frames du får tillbaka är värda mer i en extraction shooter än snyggare reflektioner är.

Kostnaden är dessutom mätbar. När XDA körde ett RTX 4070 Ti Super med en Ryzen 5 7600X föll frameraten i 1440p från 105 FPS med ray tracing avstängt till 90 med strålarna i högsta läget. Båda talen står i XDA:s native-kolumn, alltså utan uppskalning, så strålarna kostar dig 15 bilder i sekunden utan att göra dig bättre på spelet.

Vår rek: kör utan till att börja med, och slå på det först när du vet att du har luft över. Har du ett grafikkort i den övre halvan av mellanklassen och siktar på 1440p kan du mycket väl unna dig det, för spelet håller sig spelbart även då.

16 GB, och du behöver inte tänka mer på det än så. Embark anger 16 GB både för sin rekommenderade nivå och för Epic-nivån, alltså hela vägen upp. Miniminivån klarar sig på 12 GB, men 12 GB är en udda mängd i moderna datorer, och 16 GB är i praktiken golvet ändå.

Det intressanta är vad som inte händer när du klättrar i nivåerna. Grafikkortet byts ut hela vägen från ett GTX 1050 Ti till ett RTX 5070, medan minnet står stilla. Det säger dig var pengarna gör skillnad i det här spelet, och det är inte i minnesmodulerna.

Har du redan 32 GB är det förstås utmärkt, men köp det för allt annat du kör, inte för ARC Raiders skull. Kronorna gör mer nytta i grafikkortet eller i ett headset som talar om var fotstegen kommer ifrån.

Systemkraven i förstahand: Embark Studios officiella sida för ARC Raiders.

GUIDER

Fler spelguider

Källor

  1. Embark Studios - ARC Raiders PC system requirements (officiella) Publicerad 2025-10-01 · hämtad 2026-07-20
  2. NotebookCheck - ARC Raiders review Publicerad 2025-11-06 · hämtad 2026-07-18
  3. XDA Developers - ARC Raiders testat på fyra grafikkort (1080p/1440p/4K) Publicerad 2025-11-01 · hämtad 2026-07-18
  4. CORSAIR - Best Settings for Arc Raiders Odaterad · hämtad 2026-07-24
  5. DoveSonic - Best Arc Raiders Audio Settings & EQ Preset Odaterad · hämtad 2026-07-24
  6. GameSpot - Best Graphics Settings For Arc Raiders On PC Odaterad · hämtad 2026-07-24
  7. Embark Studios - ARC Raiders: Game progression (officiell Help Center) Publicerad 2025-10-29 · hämtad 2026-07-25
  8. Embark Studios - Everything you need to know about ARC Raiders Publicerad 2025-10-13 · hämtad 2026-07-25
  9. Embark Studios - ARC Raiders Live Update 1.33.0 Publicerad 2026-06-16 · hämtad 2026-07-25
  10. Epic Games Store - ARC Raiders: 12 tips to help you survive the Rust Belt Odaterad · hämtad 2026-07-24
  11. Fextralife ARC Raiders Wiki - Progression Guide Odaterad · hämtad 2026-07-25
  12. SweClockers-tråd - "Ny dator för 30k 25 fps i Arc raiders" Odaterad · hämtad 2026-07-24

Oberoende redaktion • Data-grundade betyg