Hoppa till huvudinnehåll

Uppdaterad 20 juni 2026· 4 gaming-TV-modeller

Bästa Gaming-TV 2026 – byggd för soffan

Samsung S95F tar tätplatsen: QD-OLED i 165 Hz med en matt panel som dödar reflexerna och håller bilden ren även i ett upplyst vardagsrum - resten av modellerna rankas på uppmätt input lag och svärta, inte på tillverkarnas datablad.

Av Linus Samuelsson · Granskad av Bo Jonsson enligt vår testmetod

Samsung S95F 55 ★ Bäst i test 9.5 betyg Samsung S95F 55"

Genomgång Gaming-TV bäst i test

01/04

Samsung S95F 55"

★ Bäst i test

S95F parar QD-OLED:s bredaste färger med 165 Hz och en antireflexbeläggning som dämpar speglingarna - mot priset att svärtan tappar en aning i mörklagt rum.

Tillverkare Samsung logotyp
Samsung S95F 55

Bäst för Ljust rum + max fart

Specifikationer

Panel 55" QD-OLED
Upplösning 3840×2160 (4K)
Uppdatering 165 Hz
HDR HDR10+, HDR10 (ingen Dolby Vision)
Anslutning 4× HDMI 2.1 (40 Gbps), eARC
Ljusstyrka upp till 2 138 nits (10%-fönster)
9.5 Betyg / 10

Bäst i test gaming-TV 2026 - Samsung S95F sätter QD-OLED i ljuset

Det vanliga problemet med en OLED i vardagsrummet är att den vill ha gardinerna fördragna. Samsung S95F vänder på det, och det är därför den landar som vårt val bland gaming-TV 2026.

QD-OLED-panelen lägger ett lager kvantprickar ovanpå OLED-svärtan, och resultatet syns i två siffror: Tom's Guide mätte 2 138 nits i ett 10-procentsfönster och det bredaste färgomfånget de testat i klassen. Översatt till soffan: HDR-höjdljus som faktiskt lyser, och färger som håller mättnaden i stället för att blekna när solen står på.

Ovanpå det ligger en antireflexbehandling som RTINGS beskriver som att den i princip suddar bort både direkta och indirekta speglingar - fönstret bakom dig försvinner ur bilden.

Gaming-biten är komplett. 165 Hz är högst i line-upen, alla tre VRR-varianterna finns på plats så att bilden hålls hel oavsett om en GeForce eller en Radeon driver den, och input lag ligger lågt hela vägen upp till maxfrekvensen. PS5 och Xbox Series X kör 4K i 120 Hz utan att du rör en meny. För den som har ett ljust vardagsrum och vill ha det snabbaste och färgstarkaste i ett är det här köpet som täcker både soffsessionen och filmkvällen.

Vår etta 2026 - kompromisserna bakom S95F:s förstaplats

Två saker att veta innan du lägger pengarna. Antireflexbehandlingen först: den som dödar speglingarna har en baksida. RTINGS noterar att svärtan stiger något och drar åt en svag lila ton i ett upplyst rum, eftersom QD-OLED-panelen saknar polarisator. I helmörkt rum är svärtan fortfarande perfekt, men en blank OLED bredvid ser en aning renare ut i mörka scener. Sitter du oftast med släckt belysning och jagar absolut djupast svart är det värt att tänka på - då lutar valet mot LG-trion längre ner.

Tvåan är Dolby Vision, eller snarare avsaknaden. Samsung håller fast vid HDR10+ i hela sortimentet, så de spel och strömningstjänster som mastrar i Dolby Vision faller tillbaka på vanlig HDR10 här. I praktiken är skillnaden liten för de flesta titlar, men det är värt att känna till att de billigare TV:erna faktiskt har formatet som S95F självt saknar.

Och eftersom portarna kör 40 Gbps i stället för 48 behöver fulla 165 Hz komprimeras med DSC - inget du märker i bild, men en detalj för den som kopplar ett äldre grafikkort.

+ Styrkor

  • Bredaste färgrymden i klassen och uppmätta 2 138 nits - QD-OLED håller HDR-glöden där vanlig OLED bleknar (Tom's Guide)
  • Den matta panelen släcker reflexer nästan helt, så bilden står sig mitt på dagen - plus 165 Hz och alla tre VRR-varianterna

− Svagheter

  • Samma matta panel lyfter svärtan och drar svagt åt lila i ljusa rum - i mörklagt rum tappar den mot blanka OLED-paneler (RTINGS)
  • Ingen Dolby Vision (bara HDR10+) och portarna kör 40 Gbps, så fulla 165 Hz kräver DSC
02/04

LG C5 55"

High-end

C5 är den vi pekar de flesta mot: 144 Hz och full HDMI 2.1 på alla fyra portar, Dolby Vision i spel och perfekt OLED-svärta - till en lägre peng än Samsungs dyraste.

Tillverkare LG logotyp
LG C5 55

Bäst för Konsol och PC i ett

Specifikationer

Panel 55" OLED evo (WOLED)
Upplösning 3840×2160 (4K)
Uppdatering 144 Hz
HDR Dolby Vision, HDR10
Anslutning 4× HDMI 2.1 (48 Gbps), eARC
Ljusstyrka ~1 180 nits (10%-fönster)
9.3 Betyg / 10

High-end gaming-TV 2026 - LG C5 täcker konsol och PC i ett

Om S95F är specialisten för det ljusa rummet är C5 allroundaren - och för de flesta är det det klokare köpet. Skälet sitter i anslutningarna. RTINGS bekräftar att alla fyra HDMI-portarna kör full 2.1-bandbredd på 48 Gbps, vilket betyder 4K i 144 Hz med VRR oavsett vilken port du råkar välja. Många TV:er gömmer de snabba lägena bakom en eller två av portarna - här finns ingen sådan lotteridragning, du kopplar konsol, gaming-PC och soundbar var som helst.

Panelen är WOLED med LG:s Alpha 9 Gen8, och den ger perfekt svärta med ett tydligt ljuslyft mot fjolårets C4. Dolby Vision i spel följer med, något Samsungs dyraste modell saknar, och input lag ligger nere i OLED-klassens lägsta.

En praktisk detalj som spelar dig i händerna: C5 ersattes 2026 av C6, så 2025-modellen ligger nu på ett moget pris, lägre än vid lansering - samma panel, lägre insats. För den som kör både konsol och PC och vill ha en TV som bara fungerar är C5 det trygga köpet i high-end.

LG C5 - var den ger vika mot ettan

C5:ans gräns är ljuset. Tom's Guide mätte peak runt 1 180 nits - utmärkt för en WOLED, men drygt hälften av vad S95F:s QD-OLED trycker ut. I ett normalt till dämpat rum märks det inte, men ställer du den mitt emot ett stort fönster är det QD-OLED som håller höjdljusen levande medan C5 ger lite mark. Färgrymden berättar samma sak: full DCI-P3, men smalare i de djupaste kvantprick-tonerna än Samsungs panel.

Sedan har vi 144 Hz, och här gäller det att inte betala för en siffra du inte kan röra. PS5 och Xbox Series X stannar på 120 Hz - de extra fyra hertzen finns bara för PC-gamern med ett kort som matar över 120 fps. Kör du uteslutande konsol gör C5:ans 144 ingenting som en ren 120 Hz-panel inte redan gör. Det är ingen svaghet i sig, men det är värt att veta innan rubriksiffran får avgöra köpet.

+ Styrkor

  • Full HDMI 2.1 på alla fyra portar - 144 Hz, VRR, G-Sync och Dolby Vision i spel, ingen "rätt port"-jakt (RTINGS)
  • Perfekt OLED-svärta med märkbart mer ljus än fjolårets C4 - och ett moget pris sedan C6 tog över 2026

− Svagheter

  • Drygt halva S95F:s ljusstyrka - i ett soldränkt rum tappar den mot QD-OLED (Tom's Guide)
  • 144 Hz är en ren PC-fördel - konsolerna stannar på 120 Hz oavsett
03/04

LG B5 55"

Mellanklass

B5 är den billigaste vägen till äkta OLED-svärta - perfekt svart och fullt gaming-paket på varje port, mot en dimmare panel och 120 Hz-tak.

Tillverkare LG logotyp
LG B5 55

Bäst för Billigaste vägen till OLED

Specifikationer

Panel 55" OLED (WOLED)
Upplösning 3840×2160 (4K)
Uppdatering 120 Hz
HDR Dolby Vision, HDR10
Anslutning 4× HDMI 2.1, eARC
Ljusstyrka ~630 nits (HDR)
8.9 Betyg / 10

Mellanklass gaming-TV 2026 - LG B5 är billigaste äkta OLED:n

Som vår mellanklass löser B5 en sak: den ger dig riktig OLED-svärta för minst pengar. Och till skillnad från vad placeringen längre ner kan få dig att tro är gaming-paketet inte nedbantat. RTINGS bekräftar fyra HDMI 2.1-portar som alla kör 4K i 120 Hz med VRR och G-Sync - här rättar de samtidigt ett vanligt feed-fel som listar B5 med bara tre portar.

Du får alltså perfekt svart, samma referensnära färgåtergivning direkt ur lådan som dyrare LG-modeller, och låg input lag, utan att jaga "rätt" ingång. Den α8-processor som sitter bakom är ett snäpp enklare än C5:ans, men i gaming märks det knappt - svärtan och responsen kommer från panelen, inte från chippet.

LG B5 - vad det lägre priset kostar i ljus

Det B5 ger upp mot C5 hänger ihop med priset, inte med gaming. Panelen är standard-WOLED utan evo-stegets ljuslyft, och Tom's Guide mätte den till runt 630 nits - ungefär hälften av C5:ans ljus. I ett mörklagt eller måttligt belyst rum spelar det ingen roll, men ett soldränkt vardagsrum klarar den inte: höjdljusen tappar glöd och en aggressiv ljusbegränsare dämpar riktigt ljusa scener.

Den andra gränsen är uppdateringen, som stannar på 120 Hz i stället för C5:ans 144. För konsol är det en ickefråga - PS5 och Xbox kör ändå 120. För en konsol-gamer som spelar i dämpat ljus är B5 alltså den OLED som ger mest svart per krona, och den svärtan är hela poängen med tekniken. Vill du ha mer ljus eller 144 Hz för PC är steget upp till C5 värt pengarna.

+ Styrkor

  • Billigaste äkta OLED:n med perfekt svärta - och fullt gaming-paket (4K @ 120 Hz, VRR, G-Sync) på alla fyra portarna (RTINGS)
  • Referensnära färgträff direkt ur lådan, utan kalibrering

− Svagheter

  • Dimmare panel - runt 630 nits, ungefär halva C5:ans ljus, och den klarar inte ett soldränkt rum (Tom's Guide)
  • Stannar på 120 Hz - bra för konsol, men C5 drar ifrån för PC-gamern som vill ha 144
04/04

TCL 55C69KS

Bästa budget

C69KS är budgetklassens bildvinnare: QD-Mini LED med runt 180 dimningszoner, Dolby Vision och inbyggt Onkyo-ljud - mot ett panel-tak på 60 Hz som klättrar till 120 via VRR.

Tillverkare TCL logotyp
TCL 55C69KS - Bästa budget Gaming-TV 2026 - betyg 8.3/10

Bäst för Bäst bild under budgettaket

Specifikationer

Panel 55" QD-Mini LED (HVA)
Upplösning 3840×2160 (4K)
Uppdatering 120 Hz (VRR)
HDR Dolby Vision, HDR10+
Anslutning 3× HDMI 2.1, eARC
Lokal dimning 180 zoner (55")
8.3 Betyg / 10

Bästa budget gaming-TV 2026 - TCL C69KS köper bild, inte hertz

I budgetklassen får du nästan alltid välja mellan bild och fart. C69KS väljer bild, och det är därför den tar budgetplatsen i vår line-up. Där de billigaste konkurrenterna nöjer sig med en kantbelyst panel sitter här en QD-Mini LED med riktig zonindelad bakgrundsbelysning och en HVA-panel som ger 5000:1 i native kontrast.

Choose.tv räknade fysiskt runt 180 dimningszoner på 55-tummaren - en bra bit under TCL:s serie-siffra "upp till 312", men fortfarande tresiffrig lokal dimning, något du i princip aldrig ser så här långt ner i pris.

I spel betyder det att mörka scener får djup i stället för den gråa dimma som enklare LED-paneler lägger över bilden. Dolby Vision och 93 % DCI-P3 sitter med - ovanligt så här långt ner i pris.

En extra poäng är ljudet. TCL har byggt in ett Onkyo 2.1-system på 40 W med en riktig subwoofer, vilket är ovanligt i prisklassen där de flesta TV:er låter platt. Du klarar dig utan soundbar längre än vanligt. Game Master-läget och VRR sköter gaming-grunderna, och en instegs-rigg eller en PS5 i 4K hittar rätt utan pillande.

TCL C69KS - läs hertz-siffran rätt

Här är det viktigt att vara rak, för det är lätt att läsa fel. Panelen i C69KS är 60 Hz i grunden. De 120 Hz du ser i specen når den via VRR, och de 144 Hz som står på lådan kommer från TCL:s Game Accelerator - en teknik som halverar den vertikala upplösningen för att dubbla frekvensen, och som därför bara ger 144 Hz i 1080p, inte i native 4K.

För 4K-gaming på konsol, där PS5 och Xbox ändå kapas vid 120 Hz, räcker det gott. Men jagar du native hög frekvens i 4K är det här inte panelen, och då ska du titta på OLED-trion ovanför.

Två detaljer till: det sitter tre HDMI-portar i stället för fyra, och Mini-LED-ljuset kan blomma kring ljusa objekt mot mörk botten på ett sätt OLED aldrig gör. Inputlagen däremot är ingen svaghet - What Hi-Fi? mätte 9,9 ms och Choose.tv 9 ms, i nivå med OLED-trion. C69KS är valet för den som prioriterar bild och ljud till budgetpris, och inom de ramarna gör den mer än priset antyder.

+ Styrkor

  • Äkta lokal dimning (oberoende uppmätt till 180 zoner på 55-tum) + Dolby Vision och 93 % DCI-P3 - klassens klart bästa kontrast och HDR-djup
  • Inbyggt Onkyo 2.1-ljud på 40 W med subwoofer - sällsynt i prisklassen, du klarar dig utan soundbar ett tag

− Svagheter

  • Panelen är 60 Hz i grunden - 120 Hz når den via VRR och 144 Hz bara i 1080p (TCL:s Game Accelerator), inte native 4K
  • En HDMI-port färre än OLED-trion, och Mini-LED-ljuset kan blomma kring ljusa objekt mot mörk botten där OLED förblir rent

Köpguide Gaming-TV

GUIDE

Så väljer du rätt gaming-TV

Så väljer du gaming-TV - panel, input lag och Hz i rätt ordning

Paneltypen är det första valet, för den sätter taket för bildkvaliteten.
PaneltypVad du fårFör vem
QD-OLEDPerfekt svärta + högst ljus och bredast färg, klarar ljust rumBästa bilden i alla ljus
OLED (WOLED)Perfekt svärta, något mindre ljus, ofta lägre prisBäst svärta per krona, dämpat rum
QD-Mini LEDDjup kontrast i zoner, mycket ljus, billigare än OLEDBild och ljus till budgetpris
Basic LEDIngen local dimning, gråare svärta, lägst prisInsteg och casual gaming
Skillnaden i svärta sitter i belysningen: en kantbelyst LED lyser hela panelen jämnt och kan inte släcka enskilda partier, så svart blir upplyst grått. Local dimning delar ljuset i zoner och OLED släcker varje pixel för sig - därför ser mörka spelscener djupt svarta ut på OLED men gråa på en basic LED.

Nästa beslut är input lag och uppdatering, och här gäller en sanning som sällan står i databladet: input lag väger tyngre än hertz-talet. En TV med Game Mode och ALLM och låg fördröjning känns responsiv även i 120 Hz, medan en seg panel känns trög oavsett siffran. Sikta på en panel med spelläge och ALLM först, hög frekvens sen.

Anslutningen avgör sista biten: kräv HDMI 2.1 om du vill köra 4K i 120 Hz. Med bara HDMI 2.0 är PS5 och Xbox låsta vid 60 Hz, hur snabb panelen än är - och en budget-TV som når "120 Hz" via VRR på en 60 Hz-panel är inte samma sak som en native hög-frekvens-panel.

Konsol eller PC - vad din källa kräver av TV:n

Vad du kopplar in avgör hur mycket TV du behöver - köp efter källan, inte efter rubriksiffran.

Konsol (PS5, Xbox Series X). Båda kör som mest 4K i 120 Hz. Det betyder att en TV med 120 Hz och HDMI 2.1 räcker fullt ut - de 144 eller 165 Hz som de dyrare panelerna erbjuder ger en konsol-gamer ingenting extra. Det du faktiskt ska bocka av är VRR, ALLM och en HDMI 2.1-port, så att bilden hålls hel och spelläget slår på automatiskt. Här blir en LG B5 eller en TCL C69KS lika kapabel i praktiken som de dyra modellerna, och pengarna kan i stället gå till panelkvalitet.

Gaming-PC. Här blir hög frekvens relevant, för ett starkt grafikkort kan mata över 120 fps. Då lönar sig 144 Hz (LG C5) eller 165 Hz (Samsung S95F), och du vill ha full HDMI 2.1-bandbredd på 48 Gbps för att slippa kompression. VRR via G-Sync eller FreeSync håller bilden synkad när frameraten rör sig. En PC-gamer som sitter nära får också mer av QD-OLED:s skärpa och färg än en konsol-gamer på soffavstånd.

Pris-tiers - vad du får i varje spann

High-end

QD-OLED och OLED evo i 144-165 Hz. Här köper du bästa bilden och fart i ett - perfekt svärta, högt ljus och full HDMI 2.1 på alla portar.

  • QD-OLED eller OLED evo med perfekt svärta
  • 144-165 Hz, full HDMI 2.1 (48 Gbps) på alla portar
  • Alla tre VRR-varianterna + ALLM som standard
  • Klarar ljust rum - matt panel eller hög peak-ljusstyrka

Mellanklass

Instegs-OLED i 120 Hz. Du får äkta OLED-svärta och fullt gaming-paket, men ger upp ljusstyrka och de extra hertzen mot de dyrare modellerna.

  • OLED med perfekt svärta, runt 120 Hz
  • Fyra HDMI 2.1-portar, 4K @ 120 Hz med VRR
  • Dimmare panel - bäst i dämpat till måttligt ljus
  • G-Sync och FreeSync är standard

Budget

QD-Mini LED är vad vi rekommenderar här - djup zonkontrast och Dolby Vision till budgetpris. Klivet under, en basic kantbelyst LED utan local dimning, sparar pengar men ger gråare svärta och saknar ofta HDMI 2.1 - för svag för att bära gaming, så vår budgetplats stannar vid Mini-LED.

  • QD-Mini LED med local dimning slår basic LED på kontrast
  • Native 60 Hz-panel - "120/144 Hz" når den via VRR/algoritm
  • VRR och ALLM finns, men input lag högre än OLED
  • HDMI 2.1 på Mini-LED, ofta bara 2.0 på basic LED
FAQ

Vanliga frågor

Vårt förstaval 2026 är Samsung S95F - en QD-OLED som parar den högsta uppdateringen i klassen, 165 Hz, med marknadens bredaste färgrymd och en antireflexbehandling som låter dig spela även i ett upplyst vardagsrum. Men "bäst" beror på rummet och källan. Sitter du i dämpat ljus och jagar djupast svärta ger LG C5 eller B5 dig OLED-perfektion för mindre pengar, och C5 är den vi pekar de flesta mot eftersom den har full HDMI 2.1 på alla fyra portar och Dolby Vision i spel. Har du en stram budget tar TCL C69KS hem bildvinsten med sin Mini-LED och 312 dimningszoner. Vi rankar bäst och dyrast först, men varje modell visar vem den passar - läs vinkeln, inte bara placeringen. Vill du köra PC i hög frekvens väger 144 och 165 Hz tyngre än för en konsol-gamer.

Skillnaden sitter i var ljuset kommer ifrån. I en OLED är varje bildpunkt sin egen ljuskälla som kan slockna helt, så svart blir verkligt svart utan ljusgloria kring ljusa objekt - mörka spelscener får ett djup ingen bakgrundsbelyst panel når. En QLED är i grunden en LCD med kvantprickar och en bakgrundsbelysning; den kan bli väldigt ljus, men svärtan blir aldrig riktigt svart eftersom belysningen lyser bakom panelen. En modern QD-Mini LED mjukar upp det med hundratals dimningszoner som släcks oberoende, vilket lyfter kontrasten rejält mot vanlig LED - men en ljus punkt mot svart kan fortfarande lysa upp sin zon. För ren bildkvalitet i spel vinner OLED, särskilt i dämpat rum. QLED och Mini-LED svarar med högre ljus till lägre pris, vilket gör dem starka i budget och i riktigt ljusa rum. Båda lägren kan ha låg input lag, VRR och HDMI 2.1 - paneltypen avgör bilden, inte gaming-grunderna.

Mer än någon annan siffra. Input lag är fördröjningen från din knapptryckning till att resultatet syns, och en vanlig TV utan spelläge kan lägga på över hundra millisekunder bildbehandling - då känns även ett snabbt spel segt och oträffbart. Alla seriösa gaming-TV:er löser det: ett spelläge kopplar bort fördröjningen, och ALLM slår på det åt dig så fort spelet startar. En bra modern panel landar runt 5-13 millisekunder i spelläge, lågt nog att kännas omedelbart för i princip alla. Värt att veta: lag-siffror är inte alltid jämförbara - en mätare som kör i 60 Hz ger ett högre tal än panelen visar vid full frekvens, då varje bildruta ritas snabbare - så lita mer på panelklassen än på den sista decimalen. Jagar du varje millisekund i tävlingsspel ger OLED:erna lägst lag, men för story-driven spel och soffsessioner är skillnaden mellan en bra TV och en annan i praktiken försumbar.

Det beror på vad du spelar och strömmar. Dolby Vision är dynamiskt HDR - det justerar ljuset löpande genom innehållet i stället för en fast nivå, så både den mörka grottan och den soliga gatan får rätt ton. Dolby Vision Gaming gör det i realtid och stöds av Xbox och allt fler PC-titlar, medan PS5 kör HDR10. Den praktiska haken är märkesvalet: Samsung kör HDR10+ och saknar Dolby Vision rakt igenom, medan LG och budget-TCL:n har det - så värderar du formatet kan en billigare TV faktiskt vinna över en dyrare Samsung. Är du Xbox- eller PC-gamer som strömmar mycket väger det tungt; sitter du mest vid en PS5 spelar det mindre roll. Vill du grotta ner dig i hur formaten skiljer sig finns mer i teknik-avsnittet.

Storleken hänger ihop med hur långt bort du sitter, inte med plånboken ensam. 55 tum är standardvalet för soffspel på ett par-tre meters avstånd och den storlek vårt urval är byggt kring - stort nog för inlevelse, litet nog att hela bilden ryms i blickfältet utan att huvudet vandrar i snabba spel. Sitter du längre bort, från tre meter och uppåt, bär ett vardagsrum lätt 65 tum och du får mer biokänsla utan att förlora skärpa, eftersom 4K-upplösningen håller även på den ytan. Går du under 55 tum till en TV blir vinsten mot en gaming-skärm på skrivbordet liten - sitter du nära med mus och tangentbord är en dedikerad skärm ofta det bättre verktyget. En sak till oavsett storlek: 4K är standard, så panelen är tät nog att se skarp ut, men på riktigt stora paneler nära inpå börjar du ana bildpunkterna - då är avståndet din vän.

TEKNIK

Tekniken i en gaming-TV - vad som avgör hur den spelar

Input lag, panel och HDMI 2.1 - tekniken bakom gaming-TV 2026 Klicka för större bild

En gaming-TV bedöms på andra axlar än en vanlig TV. Det som avgör om spelen känns rätt sitter i fyra saker: hur snabbt panelen svarar på din input, hur den skapar svärta och ljus, vad bandbredden i porten släpper igenom, och vilket HDR-format källan talar. Här är fysiken bakom våra val.

Input lag - varför Game Mode och ALLM avgör hur TV:n känns

Input lag är tiden från att du trycker på knappen till att resultatet syns på skärmen, och det är den enskilt viktigaste gaming-siffran på en TV - mer än uppdateringen. En vanlig TV lägger på bildbehandling, skalning och brusreducering som tillsammans kan addera över hundra millisekunder, och då känns även ett snabbt spel segt.

Game Mode stänger av kedjan. Spelläget hoppar över bildbehandlingen och skickar bilden direkt till panelen, vilket är skillnaden mellan oträffbar och responsiv. ALLM (Auto Low Latency Mode) gör det automatiskt: när konsolen signalerar att ett spel startar slår TV:n om utan att du rör en meny. Alla fyra TV:erna har ALLM.

Mätsiffror är inte alltid jämförbara. En vanlig latensmätare kör i 60 Hz, och då landar även snabba OLED:er runt 9-13 ms - så mätte Tom's Guide S95F till 9,5 ms. Vid panelens maxfrekvens halveras den siffran ungefär, eftersom varje bildruta ritas snabbare. Jämför därför värden från samma metod, och lita mer på att panelen har OLED-klass än på den sista decimalen.

OLED, QD-OLED och Mini-LED - varför svärtan och ljuset skiljer

Skillnaden mellan paneltyperna handlar om hur en bildpunkt blir svart, och hur ljus den kan bli.

OLED släcker pixeln. Varje bildpunkt lyser själv och kan stängas av helt, vilket ger perfekt svärta utan halo runt ljusa objekt - det RTINGS kallar near-infinite kontrast. Priset är ljus: en vanlig WOLED som LG C5 når runt 1 180 nits, och instegs-B5 runt 630.

QD-OLED lägger på kvantprickar. Samsungs panel behåller OLED-svärtan men skjuter ljuset och färgrymden högre - över 2 000 nits - vilket är varför S95F klarar ett ljust rum bäst. Baksidan är att antireflexbehandlingen höjer svärtan något i upplyst rum.

Mini-LED dimmer i zoner. En Mini-LED som TCL C69KS har ingen självlysande pixel utan en bakgrundsbelysning delad i zoner - oberoende test räknade runt 180 på 55-tummaren - som släcks oberoende. Det ger djupare svärta än vanlig LED, men en ljus punkt mot svart bakgrund kan lysa upp sin zon (blooming) på ett sätt OLED aldrig gör. En basic kantbelyst LED utan zoner lyser i stället hela panelen jämnt och kan därför inte bli riktigt svart.

120 Hz, VRR och HDMI 2.1 - vad bandbredden faktiskt ger

Tre saker måste stämma för att höga bildflöden ska nå panelen, och de hänger ihop med porten.

HDMI 2.1 är grinden. 4K i 120 Hz kräver mer bandbredd än en HDMI 2.0-port klarar - en TV med 2.0 kapar PS5 och Xbox till 60 Hz oavsett hur snabb panelen är. Full HDMI 2.1 kör 48 Gbps; Samsung S95F:s portar ligger på 40 Gbps, vilket räcker för 4K i 120 men kräver kompression (DSC) för fulla 165. OLED-trion har full HDMI 2.1, och TCL C69KS bär 2.1-bandbredd på sina portar trots budgetpris.

VRR håller bilden hel. Variable Refresh Rate låter TV:n uppdatera i takt med att grafikkortet eller konsolen levererar bildrutor, så tearing och hack försvinner när framerate svajar. G-Sync och FreeSync är certifieringar av samma öppna teknik.

Native frekvens slår algoritm. Här gömmer budget-TV:erna en sanning: en 60 Hz-panel kan visa "120 Hz" via VRR och till och med "144 Hz" via tekniker som TCL:s Dual Line Gate - men 144-läget kör då i 1080p, inte native 4K. För konsol, som ändå stannar på 120 Hz, är skillnaden ofta teoretisk. För PC-gamern som vill ha native 4K i hög frekvens är den högst verklig.

HDR-formaten - HDR10, HDR10+ och Dolby Vision i spel

HDR avgör hur ljusa höjdljus och hur djupa skuggor en scen får visa, och formaten skiljer sig i hur de styr det.

HDR10 är grunden, statisk. Den sätter ljusnivåerna en gång för hela innehållet. Alla TV:er och spel som kan HDR stöder det.

HDR10+ och Dolby Vision är dynamiska. De justerar ljus och kontrast scen för scen, eller till och med bildruta för bildruta, vilket håller både de djupaste skuggorna och de starkaste höjdljusen rätt i en och samma bild utan en kompromiss-inställning. Dolby Vision Gaming gör det i realtid för spel och stöds av Xbox och allt fler PC-titlar.

Märkeskriget skapar luckor. Här finns en ironi värd att känna till: Samsung satsar på HDR10+ och hoppar över Dolby Vision rakt igenom serien, S95F inräknad. LG-trion och budget-TCL:n kör tvärtom Dolby Vision. Tom's Guide noterar att fler strömningstjänster och spel mastrar i Dolby Vision än i HDR10+, så för den som värderar formatet leder en LG eller TCL där Samsung inte når - en sällsynt punkt där budget slår premium på papperet.
METOD

Så bedömer vi

Oberoende labb

Vi syntetiserar mätningar från oberoende labb som RTINGS, Tom’s Hardware, TechPowerUp och Sweclockers - och låtsas aldrig om förstahandstest vi inte gjort.

Bäst först

Etta är den mest kapabla produkten i kategorin, sen faller det i prestandaklasser. Pris avgör inom en klass - aldrig vägen uppåt.

Betyget 1–10

En redaktionell bedömning av uppmätt prestanda, bygge och passform. Under 6,5 listas inte - vi tar hellre bort produkten.

Källor är heliga

Inga påhittade mätvärden, inget labbnamn utan belagd källa. Mätningarna länkas så att du kan gå till originalet och kontrollera oss.

Källor

  1. Choose.tv - TCL C6KS / C69KS / Q6CS (55") test Hämtad 2026-06-19
  2. RTINGS - LG B5 OLED Review Hämtad 2026-06-17
  3. RTINGS - LG C5 OLED Review Hämtad 2026-06-17
  4. RTINGS - Samsung S95F OLED Review Hämtad 2026-06-17
  5. Tom's Guide - Samsung S95F OLED TV review Hämtad 2026-06-17
  6. Tom's Guide - LG B5 OLED TV review Hämtad 2026-06-17
  7. Tom's Guide - LG C5 OLED TV review Hämtad 2026-06-17
  8. What Hi-Fi? - TCL C6KS review (50C6KS) Hämtad 2026-06-19

Oberoende redaktion • Data-grundade betyg