Rigg för Cyberpunk 2077
Cyberpunk är raka motsatsen till Counter-Strike. Här gör grafikkortet hela jobbet - så bygger du riggen som får Night City att lysa utan att tappa framerate.
Uppdaterad 2026-07-04
Där Counter-Strike struntar i grafikkortet är Cyberpunk 2077 raka motsatsen. Det här är spelet du köper ett dyrt grafikkort FÖR: ray tracing, path tracing och ett Night City så packat med neon och reflektioner att få andra spel kommer i närheten. Flaskhalsen sitter i GPU:n och i hur hårt du kan luta dig på DLSS, inte i processorn. Så här lägger du pengarna där de faktiskt syns på skärmen.
Vad Cyberpunk kräver - allt grafikkortet har
Cyberpunk är byggt som ett skyltfönster för grafik. Ray tracing räknar ut hur ljuset studsar på riktigt: varje neonskylt som speglas i en blöt gata, varje ljuskälla som kastar rätt skugga. Path tracing tar det ett steg längre och simulerar i princip allt ljus i scenen samtidigt. Det är hisnande snyggt, och det är brutalt tungt.
Därför är GPU:n den överlägset viktigaste delen i en Cyberpunk-rigg. Processorn spelar mindre roll här än i ett e-sportspel. I 4K hinner nästan vilken modern processor som helst mata grafikkortet i tid. Det som avgör om du kan slå på path tracing och ändå hålla en spelbar framerate är dels hur snabbt grafikkortet är, dels hur hårt du lutar dig på DLSS. Mer om båda strax.
Grafikkortet - hjärtat i en Cyberpunk-rigg
Här ligger pengarna, och valet är enklare än man tror: för Cyberpunk med path tracing pekar det mesta mot NVIDIA. Deras RTX-kort är byggda för tung ray tracing, och DLSS, tekniken som gör path tracing spelbart, är NVIDIA-exklusiv.
Vår grafikkort-genomgång leds av ROG Astral RTX 5090, kortet som maxar Cyberpunk i 4K med path tracing påslaget och ändå håller farten. Ett snäpp ner ger RTX 5080 nästan samma upplevelse för mindre pengar, och RTX 5070 Ti är mittfåran som klarar path tracing i 1440p med marginal. Vill du hellre ha rå kraft och kör utan path tracing gör ett RX 9070 XT ett starkt jobb - men tänk på att AMD ligger efter på just tung ray tracing och path tracing.
Skärmen - 4K OLED gör Night City rättvisa
Cyberpunk är ett av få spel som verkligen belönar en dyr skärm. Night City lever på kontrast: lysande neon mot kolsvarta gränder. Där är en OLED-panel i en egen klass, eftersom varje pixel släcks helt i stället för att lysa grått. Slår du på HDR ovanpå det ser staden ut som den var tänkt.
Vår gamingskärm-genomgång kröns av ASUS ROG Strix XG32UCWMG, en 4K-OLED som är som gjord för just det här: full upplösning för all detalj i miljöerna och en panel som gör svärtan rättvisa. Har du ett grafikkort som klarar 4K med path tracing är det här du vill se resultatet.
Processorn - spara pengarna här
Efter grafikkortet och skärmen kommer en skön nyhet: processorn är inte platsen att lägga en förmögenhet för Cyberpunk. Spelet är GPU-bundet, särskilt i 4K, så en mellanklassare flaskhalsar dig inte - den hänger ändå med.
Du behöver alltså inte den dyraste processorn här, till skillnad från ett spel som Counter-Strike som lever på just processorn. En vettig mellanklass räcker gott; lägg mellanskillnaden på grafikkortet i stället. Vår CPU-genomgång har valen hela vägen ner genom klasserna.
Path tracing spelbart: DLSS och VRAM
Två saker avgör skillnaden mellan att path tracing bara är en snygg bild att titta på och att det faktiskt går att spela med: uppskalning och videominne.
DLSS renderar spelet i en lägre upplösning och skalar upp det till 4K med AI, vilket ger tillbaka en stor del av den framerate path tracing äter upp. I DLSS 4 kan kortet dessutom generera extra frames mellan de riktiga. Utan den tekniken är full path tracing i 4K tungt även för de dyraste korten. Videominnet spelar också in: path tracing och höga texturer i 4K drar mycket VRAM, så sikta på 12-16 GB om du vill maxa - något ett kort i rätt klass har med marginal.
Kringutrustning och färdigbyggt
Cyberpunk är ett singleplayer-spel, så jakten på lägsta möjliga svarstid i mus och tangentbord som avgör en CS2-runda betyder mindre här - välj det som känns bra i handen och lägg krutet på bilden. Ett bra headset är däremot värt det: Night City har ett ljudlandskap i toppklass, och stereobilden bär mycket av upplevelsen.
Vill du köpa allt färdigt går det utmärkt att ta en färdigbyggd gamingdator - sikta bara på en med ett starkt grafikkort och en lagom processor, precis i den ordningen. Ett bygge med RTX 5080 eller 5090 och en mellanklass-CPU är den rakaste vägen till maxat Night City.
Så prioriterar du kronorna
Vänd på CS2-logiken. För Cyberpunk går pengarna först till grafikkortet, sedan till en skärm som gör resultatet rättvisa, och processorn får hålla igen. Slå på path tracing, luta dig på DLSS och kör i 4K på en OLED om du kan - då ser Night City ut som ett skyltfönster för vad modern PC-grafik klarar. Och det är hela poängen med att spela just det här spelet på PC.